前提是这款游戏有足够的知名度,有知名度才有粉丝,才能成功造🃐🖹星。

    “手游的进展怎么样?”周岩问。

    邢萱这个时候却是把🗽♣🊐手机打开,里面有🌤🁀🂫一个🅞🇨🛅编号为103的游戏。

    邢萱点🙾开之后,周岩也看到了一个简单的初始界面。

    “单机手游开发难度很低,模板可以现套🕝,但是要想实现联机,还有一定的实现难度,主要的难点一方面是3G的限制,另一方面在于游戏数据的同步上面。🌃☆☵”邢萱说道。🛑

    “联机游戏的话,需要同步每个玩家的操作进入服务器,然后再进行二次反馈,运算量有点大,pc端的话技术已经成型,但是放在手机端,这需要手机拥有足以采集这🍯🋥些数据并转化成对应🅔🆔🏍指令特征的技术,简👇单来说,就是配置不行的手机没法运载这款游戏。”邢萱说。

    其实手机和电脑在一定程度上都是一样的,🅞🇨🛅手机就是简化版的电脑,这也是为什么一些游戏手机上能玩,电脑上也能玩,电脑上能玩的,手机也能玩的原因,做到这个并不难,关键是配置要到位,配置🆱📔🚢不到⚵🕮🌿位,再好的游戏也白搭。

    你能指望王者荣耀放到诺基亚上玩吗?

    但是后来王者荣耀这款手游偏偏就能在手表上😱🅏运行,这是这个时代的人们想都不敢想的事情。

    “目前苹果手机的配置怎么样?”周岩问。

    测试机用的就是苹果手机,邢萱一边打开对战界面,一边轻🌿声说道:“还是会有一些卡顿,当然如果单纯进行单机🀣⚐🐢对战的话,是完全可以适配的。”

    周岩点点头。

    其实现在io🋉🗣s端的一些游戏做的真的很优质,画面、渲染、💞📀建模上面,这是目前可以实现的技术。

    最大的难点,估计还真就是同步数据上面。

    游戏服务器要想实现联机,就需要采集各个客户端的玩家操作数据,然后把采集到的操作数据发往主客户端,主客户端进行游戏逻辑的计算,然后再🇍🗒反馈到用户的服务器当中,从而表现出相应的游🕿戏状态。

    这样也就实现游戏数据的同步。

    像单机游戏,其实游🗽♣🊐戏运行🚘📭🞇逻辑🖳🖪都已经跟随游戏安装到手机里。

    相当于自嗨。

    就是玩家做出什么行为,手机里的游戏可以自己通过预设逻辑来反馈给玩家,不存在什么数据同步,本身就是一个玩家用一个🁛🆝数据🀳🀶🁔库,数据库搭建在手机里面,换言之就是内存。🗎

    而联机游戏,需😰🅃🃴要用到主客户端的大数据库,所需要的技术🌿难度和手机配置都会比单机来🚀的要求高一些。

    周岩看🙾邢萱操🋉🗣作着手机上的按键,进行对战。