而生命源泉则是为了对拼时提高容错率而点的,实际上这一排也没什么好🈻🃢🙢点的,因为抗压,爆破这玩意♖🈚⚣点了跟没点一样没什么用处,护盾猛击就更没用了,所以思来想去,江过还是最看好生命源泉。

    骸骨镀层同样是为了对拼,当然👤🊰,这里点出复苏之风也不是不可以,就看玩家们的个人💯见解了,江过想点骸骨镀层,显然是不想下路太过寂寞。

    最后的过度生长则是聊胜于无,因为对面无论是光辉还是霞都是打爆发的,🃇🕬🌮就算江过🌛点出坚决减少光辉q和霞e的控制也没什么用,该放的技能🛦光辉和霞基本上都能放完。

    这是坚决系辅助酒桶的基本思路,出门和剑豪带双圣物之盾,快速升二,如果你比较凶,还可以玩巫术系辅助🇢酒桶,出门直接窃法之刃,靠着窃法之刃的偷钱不断的丢q保证自己的发育。

    江过之前刚🏥🜎去三星直播时就遇见过tey,当时他用的酒桶就是巫术辅助酒桶,玩到中后期,巫术系酒桶的经🇢济远远高于坚决系,那伤害起📒🚔📉来后更是舒爽无比。

    可同样的,🏥🜎巫术系容错率太🋢🛄🙲低,至少在这场比赛上不能用。

    进入到游戏🏥🜎,双方立刻就买好了装备各自站好🖤🔧🃁自己的野区。

    江过和tey自然是双圣物求稳稳的发育🞽🙬了。

    召唤师技能上,江过无可争议的闪现点燃。

    这里要提一点的就是tey带的召唤👣🊫📐师技能⚢📉🙃是闪现tp,他并没有带治疗,毕竟面对光辉霞这种双消耗的组合亚索的压力的确会很大,带个tp万一残血时也能回去补给一波🃧🚇👍。

    实际上,tey这么带更多的还是kt平日灌🖤🔧🃁输的思😘想。

    在kt里,你就必须得稳健稳🐂☩🂆健再稳健,怎么稳就该怎么打。

    这么稳健的优势就是在对待弱队时,kt的运营可以密不透风,不给一🔷点翻🃇🕬🌮盘的机会,让人只觉🆽🕆得窒息和绝望。

    而缺点便是江过之前就提到的,当稳健过头,思想出了问题,心态变了,就会畏手畏脚,小炮满血推瑞兹,五人将大龙打到最后一千多血时因为害⛯🝼怕对面四个人抢而放弃大龙等等奇奇怪怪的操作也会随之出现。

    第一条小龙是火龙。

    则是选择了上半野区的红开,对于一只主打中上野的队伍来说一般都是蓝开为主,三🌛级抓中或者上,但是这一把的却反其道而行。

    因为这套阵容前期真正的k点在下路。

    上路阿卡丽前期没控🎇🏂制没爆发,除非六级后,🖤🔧🃁否则肯定难抓。

    而中路的冰女🔎虽💦🔅♳然有控制,但是前期伤害特别低,加上飞机有🍑个w的大位移,想抓飞机也基本上不可能。

    反观下路,霞和光辉必然压线,而两个都是没位移的英雄🃤🙬,酒桶带控,亚索凭借兵线又可以位移多段。

    一直都是一个很有主观意识的打野,实际上k🖤🔧🃁t这🐞赛季对于的支持也很大,基本上想怎么抓就让他怎么抓。