试问在细胞onle里,有谁💃🏌😭开挂开的比😻🆡👉江佐还大?
这句孤儿,不是连带着把自己也给骂进去了么💃🏉!🏤
好在江佐没有计较,他点开了五秒的视频。
视频中,发帖人🄸正在和一个id叫“感物”的玩家近面交锋。
两人🝘选择的都是远程射手,围着一棵黑木打🞰转,🏤相当于射击网游中的近身刚枪。
江佐瞥了眼右🜍🀶上角的模式类型,确实是新出的个🏤人竞技模🛟式。
在这个模式中,江佐引入了fps🜛🂹射击网游的概念,每☧🁶个玩家都有一个血条,互相射击会扣除血条的生命值,血条见底即判定死亡。
至于为什么要用血条,主要还是因🜛🂹为玩个人竞技的玩家☧🁶太多了。
刚开始更新的时候没有血条的概念,玩家😻🆡👉互相射击,直到把🚅🐼细胞膜打破,看谁细胞先死。
这种源细胞内部自🎟相残🚤🕚杀的游戏,对源细胞的数🏤量是一种损耗。
随着这样消耗的源细胞越来越多,江佐也有点开始吃不消了。而且很多时候,源细胞的细胞膜太🄲🁢脆弱了,基本都是一击必杀,玩家⛴🞨可能跑着跑着,还没见到敌人在哪,就被干掉了。游戏体验很差。
后来江佐索性给玩家加上了血条,互相射击扣除生命值☧🁶,不真正的损伤☓⚦📩源细胞。
这样一来,不仅避免了源细胞无意义的损耗,还能延长玩家间对战的时间,增强游戏🔫体验。
最重要🃁🔶🅄的是,🜍🀶玩家复活时江佐不需要😐🀣⚐额外制造新的源细胞,等于白赚了复活的黑晶。
视频中,“感物🄸”的血条已经快要见底了,只要再接一枪就会gg。
这时候,发帖人朝着黑木外移了移,😐🀣⚐算好了提前量,等到“感👸🍧物”刚从树后出来,发帖人直接“开枪”,一发蛋白打了过去。
视频画面很清晰,这一枪确实实打实的🌼命中了“感物”。
可是,命中后,“感物”的血条居然没掉。见底的血条没有丝毫🁰衰减!☓⚦📩
这和网游中的锁血挂很像!
见状,江佐终于挺了🄑☚⛩挺后背,开始重视🌼起来🞰了。
明明命中了却没有扣血,这怎么解释?
这句孤儿,不是连带着把自己也给骂进去了么💃🏉!🏤
好在江佐没有计较,他点开了五秒的视频。
视频中,发帖人🄸正在和一个id叫“感物”的玩家近面交锋。
两人🝘选择的都是远程射手,围着一棵黑木打🞰转,🏤相当于射击网游中的近身刚枪。
江佐瞥了眼右🜍🀶上角的模式类型,确实是新出的个🏤人竞技模🛟式。
在这个模式中,江佐引入了fps🜛🂹射击网游的概念,每☧🁶个玩家都有一个血条,互相射击会扣除血条的生命值,血条见底即判定死亡。
至于为什么要用血条,主要还是因🜛🂹为玩个人竞技的玩家☧🁶太多了。
刚开始更新的时候没有血条的概念,玩家😻🆡👉互相射击,直到把🚅🐼细胞膜打破,看谁细胞先死。
这种源细胞内部自🎟相残🚤🕚杀的游戏,对源细胞的数🏤量是一种损耗。
随着这样消耗的源细胞越来越多,江佐也有点开始吃不消了。而且很多时候,源细胞的细胞膜太🄲🁢脆弱了,基本都是一击必杀,玩家⛴🞨可能跑着跑着,还没见到敌人在哪,就被干掉了。游戏体验很差。
后来江佐索性给玩家加上了血条,互相射击扣除生命值☧🁶,不真正的损伤☓⚦📩源细胞。
这样一来,不仅避免了源细胞无意义的损耗,还能延长玩家间对战的时间,增强游戏🔫体验。
最重要🃁🔶🅄的是,🜍🀶玩家复活时江佐不需要😐🀣⚐额外制造新的源细胞,等于白赚了复活的黑晶。
视频中,“感物🄸”的血条已经快要见底了,只要再接一枪就会gg。
这时候,发帖人朝着黑木外移了移,😐🀣⚐算好了提前量,等到“感👸🍧物”刚从树后出来,发帖人直接“开枪”,一发蛋白打了过去。
视频画面很清晰,这一枪确实实打实的🌼命中了“感物”。
可是,命中后,“感物”的血条居然没掉。见底的血条没有丝毫🁰衰减!☓⚦📩
这和网游中的锁血挂很像!
见状,江佐终于挺了🄑☚⛩挺后背,开始重视🌼起来🞰了。
明明命中了却没有扣血,这怎么解释?