“先生,🕚🊋🎴虽💅🏚然荣耀公司的技术确实有着巨大的优势…🜳🆋…”

    “但一个竞技游戏,仅凭技术,是不足以超⛛🛇越的。”

    随即🗫,他开始尽可能用通俗的🛫🟙语言来向考蒂克解释竞技类游戏和3A大作的区别。

    竞技类游戏想要持续运营,需要的东西🛢是不一样的。

    首先就是一套好玩,有意🍾🍬🋇思,逻辑自洽,而且🞄拥有较大重复游玩价值的玩法。🛅

    然后是能够做好平衡🉁🄖♎和调整,让游戏不至于失🞄去乐趣🜳🆋的数值平衡。

    还有稳定不💅🏚搞大事,能够持续给游戏带来新意的长效运营。🅅🄉🞽

    而这些东西,荣耀公司都是没有的。

    荣耀的平衡来自于初代老板的手笔。

    一旦老板失踪了,荣🉁🄖♎耀很快就搞出了巴雷特狙击这种一枪三分之一还能穿🔵🄻透的离谱大招。

    至于玩法和运营……

    考蒂克听🕚🊋🎴着陶大炮的解释,倒也🉶🋶没怎么🛢着急。

    “那既然🕚🊋🎴如此,业界在玩法创造方面最出色的游戏设计师,是谁?”

    既然有需要,那就再请一个来就是了嘛。

    结果三人又是一愣,陶大炮有些尴尬的说:

    “就现在而言🔍⚺,十年之内,业界在这方面唯一的神明,是——”

    “华夏的裴。”

    考蒂克愣了愣,随即脸绿了。

    这个裴,这么难缠的吗?

    “那你们说怎么办?怎么才能够让这该死的游戏办不下去?”他🜂⚹的耐心有点耗尽了,顿时吓得对面的三人魂飞天外。

    眼前这个家伙,背景通🖨🕈🇬天,要是真怒了,凭他们几个破搞游戏的,真的有可能人间蒸发的。