花铃在自己的面前点了几下,不知道用了什么办法🔋⚬🔡操控🉯🊶🔱了玩家的面板,点开她的攻略角色面板,白色的小手图标随着花铃的⛕🚍讲解而一点点移动。

    缩略图来看,显示的信息就只有攻略角色的图片、🔋⚬🔡姓名以及当🚓💼🗊🚓💼🗊前好感度,点进去再看便是详细的。

    身高、体重、身份、喜欢的东😔🁃西、讨厌的东西⛕🚏、简介、常出现的场所🆃🌶等。

    当然了,其中‘喜欢的东西’、‘讨厌的东西’和‘常出现的场所’这种⛛🛃🙱信息还全都是问号,🝎🊀看来是要她之后慢慢解锁了。

    而占比🋤🛑🛪最大的😔🁉🃾版块就莫过于那😔🁃个:卡牌剧情。

    目👍前玩🋤🛑🛪家的这个版面全都是灰色的,收集度也停留在0🉯🊶🔱%,她眨眨眼,往下划了划。

    好多……

    果然,这个游戏用心做剧情,用脚做福利。

    “攻略角色的全部信息都在这个面板上,许多信息需要玩家在之🈘⚒后的剧情、攻略或互动中解锁,其🆣👜🉰中影响攻略角色对玩家的态度以及剧情解锁的数据就是好感度,好感度越高、攻略角色对于玩家的态度就越好,剧情也就可以解锁的更多,之后的攻略也会更顺利。”

    “需要特别注意的🄫是🙥🌜⛠,🅵🊺好感度无上限也无下限。”

    “?”

    玩家略有些茫😔🁉🃾然的眨了眨眼:“什么意思?”

    “就🗽是可能🚪🖏👨是-1000,可能是-100000,也可能是+1000,+100000。”

    这是什么魔鬼的机制?

    花铃并没有理会玩家有些奇妙的表情,只是按照系统的设定面无表情、一字🌕⚠一句的念着新手教程。

    “好感度可以通过日常互动、剧情中的选项以及送礼物来获得🚓💼🗊,需要注意的是,在本全息游戏中,攻略的过程十分🇹🝢🌹贴近现实生活中的追求,需要玩家慎重考虑⚹🖕。”

    “嗯……举个例子?”

    “攻略角色的性格不🙥🌜⛠同,根据好感度的高低也会做出不同的举动,就像……”

    花铃眨眨眼,一时间有些卡了壳,似乎是在🄆🞥组⛕🚏织🀷🁝🆲措辞。

    “就像?”

    花铃像是出了bug一样一下子宕机在原地,无论玩家🉯🊶🔱怎么在她面前挥手,🌕⚠对方都是一副🁟🇄🖁仰头沉思着的样子。