可关键是涨幅并不算大。

    要知道在首发的当天,🉪🊊营收就已经破千万了。

    而且这还是当🙲🎕🐽天有不少玩家愤🂺📲而退款的情况🕬🌬。

    但现在过去了6天,却只增加了700多🌃万的营收。

    很明显是这段时间的🆖差评发力,影响了很多玩家的选择。

    唯一让陈旭🁥🇹比较担心的地方,那🏔就🜻🇘😸是差评热度快没了。

    毕竟他们也没犯什么天怒人怨的事情。

    主要还是那一则公告。

    可这么多天过去了。

    其带来的差评影响力也在慢慢消退。

    从后台的销🁥🇹量走势就能看出一二,从第三天开始,销量就已经开始持续向上攀登了。

    尽管比例不大,可的确是在慢慢涨。

    除此外还有海外也是比较大的隐患。

    目前的盈利额度,有十分之一来自海外。

    看起来🊬📘占😰比很小很小,可关键在于他根本没在海外宣传过。

    而且海外收入这块。

    尤其是日本区域,又在🉪🊊这十分之一里面占据了三分之一的份额♥🊠👲。

    对此陈旭很纳闷。

    毕竟相比于欧美那边🆖玩家更倾向于🜻🇘😸枪🅕🆝车球,所以PC玩家的占比比较高。

    日本这块更流行的还是手游⚲跟主机游戏,🌃P🕬🌬C份额属于很小的那种。

    就算只狼的题材是忍者,背景是战国。