这意味着什么

    许多玩家对此也展开了讨论,更有人大胆地预测道:“npc婚后好感度不会传递给💨下一任npc,所以离婚后好感度依旧保留,之前求婚失败的玩家也就可以拾二手了!”78中文首发

    “🇿那不是等于,如果多人竞争同一npc的话,只有一人能成功,其他人🕎劳动都白费了”🉞

    “不白费了,不是说了可以捡二手货吗”

    “这还不白费,这种概率实在太低了吧!”

    “🇿关键是好感度依旧,那么前任是不是可♁以快速刷好感度,再度复婚呢”

    “想抢二手🃹也不容易,必须有过硬的好🟈感度。”🕺

    “我看未必,既然离婚了,一🁆段时间内前♁任和npc的🁳🉳🋜好感度可能会逐渐降低,而且短时间内无法提升才对。”

    “谁能确定现在昨天离婚今天复婚的现实人那么🕺多,更何况游📽☫戏🐮🃎🖧之中呢”

    “有到底,我觉得这要看npc🏈😅的性格而定!”🕺

    ……

    对此,井天倒是有不同的看法,毕竟婚姻系统可是他搞出🖷🗑🚸来的,对于好感度的承接性,他早就辩证过。

    在他的策划中,🔦🂸新婚npc会将部分好感度传递给新一任npc的,并且自身也会保留这些🌂好感度。

    这就像一位出嫁的姐姐,讲述当年一群少男追求自己🐜的经过一般,那么听故事的妹妹,也会从这些故事里,产生对那些追🂶📔🚢求者的好感或者厌恶。

    所以,好感度具有传染🇪性,而并非是传🟈递性。

    所🇿以许多玩家错认为好感度会因为npc的出嫁而导致🁳🉳🋜全部流产,显然是错误🜷🆴📳的认识。

    另一方面,关于复婚的问题,这其实的确要看npc的性格,📽☫但是也不全然看个性,还要看离婚的原因。

    如果离婚原因并不恶劣,那么前任又在🟈第一时间提出复婚,并且用各种手段防止好感度跌落,甚至回升好感度,那么复婚的概率还是很高的。

    但是如果🍛🈳🂜离婚原因恶劣,比如说玩家长期不上线,那么就算离婚后玩家突然上线复婚,npc也是断然不会同意的。

    看完视频的世界玩家,又经过了一场浩浩荡荡的口水战后,最终终于付⛯诸于实践,开始攻略自己心中的女神、男神了。

    当然,这其中产生出的各种趣闻话题,络绎不绝,我们也就不赘述了。78中文首发💨78zw.