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在游📈😶🅸戏开发和游戏运营两个环节里,运营相对更简单🇿一些,比如第九城市,就是只做代理,去运营别人家的游戏,赚到钱之后至少要分一半给开发商。
一些比较有上进心的🝉游戏运营🉡🈹🃋公司,🅴不愿意把进了自己兜里的钱分给开发商,就会慢慢地转型,开始自己开发游戏、自己运营,所有的收入都属于自己。
盛大就是这么成长起来的。
由畅游来🖒运营卡普空的欧美市场,对畅游来说当然有利可图。就比如《生化危机5》和《生化危机5黄金版》,欧美地区卖了将近500万套,销售额将近3亿美元。
畅💎🐬游拿到销售额的一半,那也是1.5亿美元了。
就算渠道费的支出很高,要打广告做宣传🕫🌧🁛还要有额外的销售分成,可畅游🛶♍最主要的渠道资源肯定要🍥集中在“紫微星系”的产业里。
肥水不流外人田。
钱都是在自家公司的账上转来转去。
拿着日本游戏公司的经典游戏为🖌自家创造收益,这是白得的好处。有没有卡普空,畅游也要在📤🜲欧美市场搭建起庞大、成熟的游戏运营体系,一只羊是赶,一群羊也是放。优秀的游戏产品当然是越多越好,游戏越多,边际成本就越低。
这还只是一方面。
因为把游戏运营起来🝉之后,就很容易地朝着游戏开发的方向去发展了。
比如《生化危机》
畅游想运营这款游戏,就要拿到游戏的全部代码⛟🛪🟏,并根🁀🂨👗据不同国家的风俗习惯和语言体系,对其中的代码进行🉥🇧适当地调整。
相当于对《生化危机》进行了二次创作。
时间长了,畅游🖒的运营团队就对《生化危机》的所有🇿设计、流程、美工、代码🆗🏮、封装、测试等环节了如指掌了。
畅游就可以很轻松地自研出一款🖌跟《生化危机》高度相似的游戏了⛚🛁。
盛大就是这么成长起来的。
一开始实力非常差,什么都不懂,就只能去代理韩国的《传奇》。做了几年,盛大对《传奇》的熟悉程度,已经不比韩国的游戏开发商差了。盛大就有实力切断🝔跟韩国的联系,开发出一款盛大版的《传奇》来赚大钱了。
这也是之前🜆周不器去网易调研,网易游戏的总裁丁友峰说过的话,网易的🛶♍游戏不会交给第三方代理,会存在着泄露的风险。
当然,畅游作为一家世界级的游戏巨头,不会做这种有失身份的“偷东西”的行为。但是,日本游🍥戏公司存在的弊病,就会成为畅游接下来进一步🛖🜚发展的机会。
在游📈😶🅸戏开发和游戏运营两个环节里,运营相对更简单🇿一些,比如第九城市,就是只做代理,去运营别人家的游戏,赚到钱之后至少要分一半给开发商。
一些比较有上进心的🝉游戏运营🉡🈹🃋公司,🅴不愿意把进了自己兜里的钱分给开发商,就会慢慢地转型,开始自己开发游戏、自己运营,所有的收入都属于自己。
盛大就是这么成长起来的。
由畅游来🖒运营卡普空的欧美市场,对畅游来说当然有利可图。就比如《生化危机5》和《生化危机5黄金版》,欧美地区卖了将近500万套,销售额将近3亿美元。
畅💎🐬游拿到销售额的一半,那也是1.5亿美元了。
就算渠道费的支出很高,要打广告做宣传🕫🌧🁛还要有额外的销售分成,可畅游🛶♍最主要的渠道资源肯定要🍥集中在“紫微星系”的产业里。
肥水不流外人田。
钱都是在自家公司的账上转来转去。
拿着日本游戏公司的经典游戏为🖌自家创造收益,这是白得的好处。有没有卡普空,畅游也要在📤🜲欧美市场搭建起庞大、成熟的游戏运营体系,一只羊是赶,一群羊也是放。优秀的游戏产品当然是越多越好,游戏越多,边际成本就越低。
这还只是一方面。
因为把游戏运营起来🝉之后,就很容易地朝着游戏开发的方向去发展了。
比如《生化危机》
畅游想运营这款游戏,就要拿到游戏的全部代码⛟🛪🟏,并根🁀🂨👗据不同国家的风俗习惯和语言体系,对其中的代码进行🉥🇧适当地调整。
相当于对《生化危机》进行了二次创作。
时间长了,畅游🖒的运营团队就对《生化危机》的所有🇿设计、流程、美工、代码🆗🏮、封装、测试等环节了如指掌了。
畅游就可以很轻松地自研出一款🖌跟《生化危机》高度相似的游戏了⛚🛁。
盛大就是这么成长起来的。
一开始实力非常差,什么都不懂,就只能去代理韩国的《传奇》。做了几年,盛大对《传奇》的熟悉程度,已经不比韩国的游戏开发商差了。盛大就有实力切断🝔跟韩国的联系,开发出一款盛大版的《传奇》来赚大钱了。
这也是之前🜆周不器去网易调研,网易游戏的总裁丁友峰说过的话,网易的🛶♍游戏不会交给第三方代理,会存在着泄露的风险。
当然,畅游作为一家世界级的游戏巨头,不会做这种有失身份的“偷东西”的行为。但是,日本游🍥戏公司存在的弊病,就会成为畅游接下来进一步🛖🜚发展的机会。